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Lesson 16 · 50 min
Hook1 min
定价、收入、成本与利润
同一成本,四种价格
Opening question
Frame the puzzle2 min
一个背包,五个价格
- 基础款 25,防盗款 35
- 背包加雨罩 29
- 预售 19,收款后生产
- 旺季 29
- 单位成本从未改变
Learning objectives
O1–O42 min
本课结束时,你能够……
- 说出三个目标与利润恒等式。
- 区分免费增值、版本化与捆绑。
- 解释四种动态机制与公平性问题。
- 把预售与众筹分开。
Concept 1 · Goals
O13 min
三个互相拉扯的目标
- 最大份额、最多收入、最大利润
- 降价买份额,可能毁掉利润
- 收入 = 价格 × 销量
- 利润 = 收入 − 全部成本
Concept 1 · Two ways to set a price
O12 min
成本加成与支付意愿
按价值定价
- 从买家的替代方案出发
- 测试该细分愿付多少
- 成本成为下限,而不是答案
Concept 1–4 · The menu
O2–O33 min
四种机制,各买到一样东西
Reach
免费增值
买来庞大的免费基数,由付费者供养。
Self-select
版本差异化
买来细分,而不必所有人一个价。
Basket
捆绑
买来成交率与更低的需求波动。
Capacity
动态定价
买来易逝产能的利用率。
Concept 2 · Freemium
O23 min
免费层是一张账单
- 基础免费、增值收费:交叉补贴
- Skype:网内免费,拨打手机收费
- 条件一:增值点必须可感
- 条件二:转化要覆盖免费用户
本页素材
亏钱的免费层
Concept 2 · Conversion
O23 min
一个转化点决定模式成败
50,000 名免费用户,每人每月 0.15 美元,成本 7,500。按 2% 转化、每月 12 美元,赚 4,500;按 1%,亏 1,500。
- 把免费基数写成成本行。
- 把增值服务写成月度收入行。
- 解出打平转化率。
Concept 3 · Versioning
O23 min
同一产品,不同配置
- 多个版本,按细分定价
- 低价值:更不方便、更不全面、更慢或服务更少
- 《纽约时报》:每月免费若干篇,之后订阅
- 设计难点:自我蚕食
Concept 3 · Bundling
O23 min
齐格尔德的买一送一
- 周五夜场三分之一空座
- 买一送一:一张全价,下一张免费
- 多坐一位的边际成本接近于零
- 买家对组合价值的判断更一致
Concept 3 · Versioning versus bundling
O22 min
改配置,还是改组合?
版本差异化
- 一个产品,多个版本
- 买家按需求自我筛选
- 风险:自我蚕食
捆绑
- 多个产品,一个价格
- 买家接受整个组合
- 风险:毛利被稀释
Concept 3 · The arithmetic
O23 min
打包可能每单赚得更少
- 背包 25 加雨罩 8,单买 33
- 打包 29:让价 12.1%
- 成本 9 与 2:分开 22,打包 18
- 只有成交率上升才划算
Concept 4 · Mechanisms
O33 min
让价格动起来的四种方式
动态定价
- 拍卖买家竞价,形成即时价格。
- 收益管理对不同细分定价,卖出多余产能。
- 峰时定价实时稀缺,涨 2—10 倍。
- 秒杀限时低价,处理易逝商品。
Concept 4 · Surge
O33 min
峰时定价有两个都成立的故事
- Uber:暴雨中涨 2—10 倍或更高
- 它带来供给、缩短等待
- 它在紧急时刻转移剩余
- 规则与正当性给倍数设限
Case · Teaching case
O1–O44 min
一个背包的四种价格
案例:同一款背包的四种价格(教学案例)
- 成本 9,原计划 25
- A:基础 25,防盗 35
- B:打包 29(单买 33)
- C:预售 19,十天
- D:旺季 29
本页素材
一个背包的四种价格
各方案的单位贡献
?哪种方案每件赚得最多?左右滑动查看完整图表
结论D 的单件贡献最高,但最高不等于最好:C 是现金方案,D 承担信任风险。
模拟数值;图中未计入现金时点与风险。
教学模拟美元/件 · Teaching simulation · 课程模拟,不是真实价目表
Concept 4 · Two ways to take money early
O43 min
预售不是众筹
Common misconceptions
O1–O42 min
四个需要放弃的说法
- 价格 = 成本 + 固定加成。
- 免费增值就是永远免费。
- 预售 = 众筹。
- 降价一定提高收入。
Classroom activity
O1–O410 min
一页纸上的四种价格
- 3 min为每个方案标注机制与贡献。
- 3 min算出打包折扣并比较贡献。
- 2 min列出预售下现金流与库存的变化。
- 2 min选一个方案并写出条件。
五道题
- Q1 目标 · Q2 免费增值
- Q3 版本化 · Q4 捆绑
- Q5 预售与众筹
你现在能做什么
- 针对明确目标定价。
- 在免费增值、版本化、捆绑与动态定价之间选择。
- 说明峰时定价的公平性边界。
- 把预售与众筹分开。
Sources & next
Wrap-up1 min
来源与预习
- 教材 §3.6 与 §3.6.1—3.6.4(SRC-003)。
- 教材 §3.5.2 众筹与预售(SRC-003)。
- 案例数字均为教学模拟。
第 1 页,共 22 页
Lesson 16 · 50 min · 1 / 22
定价、收入、成本与利润
同一成本,四种价格
目的:用价格谜题开场,而不是定义。问学生上一次为应用订阅付了多少钱、为什么没升级。过渡:成本不变,价格就是选择。
Opening question · 2 / 22
一个背包,五个价格
- 基础款 25,防盗款 35
- 背包加雨罩 29
- 预售 19,收款后生产
- 旺季 29
- 单位成本从未改变
目的:暴露“价格随成本”的默认假设。先投票哪个价格最好,再问对谁最好。强调五种都可能是正当的。过渡:教材的三个目标。
Learning objectives · 3 / 22
本课结束时,你能够……
- 说出三个目标与利润恒等式。
- 区分免费增值、版本化与捆绑。
- 解释四种动态机制与公平性问题。
- 把预售与众筹分开。
目的:把目标对应到题目。O1 对 Q1,O2 对 Q2—Q4,O3 对动态定价几页,O4 对 Q5。强调 O4 是常见考点。过渡:先讲目标。
Concept 1 · Goals · 4 / 22
三个互相拉扯的目标
- 最大份额、最多收入、最大利润
- 降价买份额,可能毁掉利润
- 收入 = 价格 × 销量
- 利润 = 收入 − 全部成本
目的:在讲机制前先明确目标。问创业公司与上市公司各自通常选哪个目标。强调恒等式不是观点。常见误解:把收入当利润。过渡:成本加成与价值定价。
Concept 1 · Two ways to set a price · 5 / 22
成本加成与支付意愿
按价值定价
- 从买家的替代方案出发
- 测试该细分愿付多少
- 成本成为下限,而不是答案
目的:替换“加成”的条件反射。问:手工商品成本翻倍、但买家不肯多付,该怎么办?强调成本仍是下限。过渡:弹性。
Concept 1–4 · The menu · 6 / 22
四种机制,各买到一样东西
目的:先给菜单再讲细节。问酒店、软件公司与剧院各会选哪种。强调机制可以组合。常见误解:以为总有一种最好。过渡:先讲免费增值。
Concept 2 · Freemium · 7 / 22
免费层是一张账单
- 基础免费、增值收费:交叉补贴
- Skype:网内免费,拨打手机收费
- 条件一:增值点必须可感
- 条件二:转化要覆盖免费用户
目的:让免费用户作为成本显形。问:永不升级的用户由谁付费?强调两个条件。常见误解:把免费当成没有账单的营销。过渡:转化算术。
Concept 2 · Conversion · 8 / 22
一个转化点决定模式成败
- 把免费基数写成成本行。
- 把增值服务写成月度收入行。
- 解出打平转化率。
目的:给学生一个可复用的算式。带算 2% 与 1% 两种情形。强调数字是示意,不是基准。常见误解:把某个转化率当成普遍规律。过渡:版本差异化。
Concept 3 · Versioning · 9 / 22
同一产品,不同配置
- 多个版本,按细分定价
- 低价值:更不方便、更不全面、更慢或服务更少
- 《纽约时报》:每月免费若干篇,之后订阅
- 设计难点:自我蚕食
目的:把版本化讲成设计任务,而不是价目表。问哪个功能应放在付费墙后。强调免费版只能“在该差的那一维”更差。常见误解:免费层做得太好。过渡:捆绑。
Concept 3 · Bundling · 10 / 22
齐格尔德的买一送一
- 周五夜场三分之一空座
- 买一送一:一张全价,下一张免费
- 多坐一位的边际成本接近于零
- 买家对组合价值的判断更一致
目的:用故事讲机制。问剧院为什么不直接降单票价。强调需求离散度,而不只是边际成本。常见误解:把任何折扣都叫捆绑。过渡:打包算术。
Concept 3 · Versioning versus bundling · 11 / 22
改配置,还是改组合?
版本差异化
- 一个产品,多个版本
- 买家按需求自我筛选
- 风险:自我蚕食
捆绑
- 多个产品,一个价格
- 买家接受整个组合
- 风险:毛利被稀释
目的:分开两个常被混为一谈的机制。问《纽约时报》用哪种、剧院用哪种。强调两者都在做价格歧视。过渡:捆绑的经济学。
Concept 3 · The arithmetic · 12 / 22
打包可能每单赚得更少
- 背包 25 加雨罩 8,单买 33
- 打包 29:让价 12.1%
- 成本 9 与 2:分开 22,打包 18
- 只有成交率上升才划算
目的:纠正“打包白赚”的反射。把两个贡献数字写在黑板上。问成交率要涨多少才补得回来。常见误解:只把打包价与背包价比较。过渡:动态定价。
Concept 4 · Mechanisms · 13 / 22
让价格动起来的四种方式
目的:把四种机制收在一个概念下。问今晚的酒店房间适合哪种、一幅画适合哪种。强调每种对信息的要求不同。过渡:公平性问题。
Concept 4 · Surge · 14 / 22
峰时定价有两个都成立的故事
- Uber:暴雨中涨 2—10 倍或更高
- 它带来供给、缩短等待
- 它在紧急时刻转移剩余
- 规则与正当性给倍数设限
目的:同时保留两面,不急着裁决。问同一条规则是否适用于水和出租车。强调教材记录了批评。常见误解:把争论当成已有定论。过渡:通向利润的链条。
Case · Teaching case · 15 / 22
一个背包的四种价格
- 成本 9,原计划 25
- A:基础 25,防盗 35
- B:打包 29(单买 33)
- C:预售 19,十天
- D:旺季 29
目的:把四种机制用在同一个产品上。说明案例虚构。先问每个方案的机制,再看数字。常见误解:把 D 叫峰时定价。过渡:贡献表。
Case analysis · 16 / 22
各方案的单位贡献
?哪种方案每件赚得最多?左右滑动查看完整图表
结论D 的单件贡献最高,但最高不等于最好:C 是现金方案,D 承担信任风险。
模拟数值;图中未计入现金时点与风险。
教学模拟美元/件 · Teaching simulation · 课程模拟,不是真实价目表
目的:在同一尺度上比较方案。问哪根柱最高,以及为什么最高不自动最好。强调 C 是现金方案、D 是信任风险。说明数字为模拟。过渡:预售与众筹。
Concept 4 · Two ways to take money early · 17 / 22
预售不是众筹
目的:防止代价高昂的混淆。问教材把哪一个称为小规模众筹,以及为什么这个说法不能让两者等同。强调交付承诺。过渡:需要放弃的说法。
Common misconceptions · 18 / 22
四个需要放弃的说法
- 价格 = 成本 + 固定加成。
- 免费增值就是永远免费。
- 预售 = 众筹。
- 降价一定提高收入。
目的:收拢边界。逐条问哪一页反驳它。强调最后一条的弹性要点。过渡:用数字练习。
Classroom activity · 19 / 22
一页纸上的四种价格
目的:让机制可操作。巡视时先检查机制标签。强调最后答案里的条件。请两组为不同方案辩护。过渡:总结。
Self-check · 20 / 22
五道题
- Q1 目标 · Q2 免费增值
- Q3 版本化 · Q4 捆绑
- Q5 预售与众筹
目的:检查四个目标。Q5 是最常被错过的陷阱。Q5 错就回到对比页。过渡:总结。
Summary · 21 / 22
你现在能做什么
- 针对明确目标定价。
- 在免费增值、版本化、捆绑与动态定价之间选择。
- 说明峰时定价的公平性边界。
- 把预售与众筹分开。
目的:回到开场的价格谜题。问他们现在会选哪个价格、服务于哪个目标。强调答案取决于约束。过渡:B2B 报价。
Sources & next · 22 / 22
来源与预习
- 教材 §3.6 与 §3.6.1—3.6.4(SRC-003)。
- 教材 §3.5.2 众筹与预售(SRC-003)。
- 案例数字均为教学模拟。
目的:固定证据基础。提醒教材没有给出转化率或价格数据。强调案例不构成定价建议。过渡:为下一课读 §2.3。